剑侠2外传职业(剑侠2外传什么装备最牛)

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发表于网络技能版块

《剑侠情缘》系列对于中国游戏玩家来说并不陌生。在经历过国产单机游戏黄金时代的老玩家眼中,《剑侠情缘》是可以与《仙剑奇侠传》《轩辕剑》系列比肩的作品。

《仙剑》《玄袁剑》更接近夏衔,而《剑侠情缘》系列则是一款纯历史武侠游戏。从1997年第一代到2001年,单机系列一共出版了5部作品。其中既有南宋末年除奸臣、抗金兵、救岳飞的侠义和民族气节,也有《笑傲江湖》中月影传奇对江湖人险恶和无法控制的感情的深入描写。其每一部作品总能给玩家营造出一种游戏人物在历史或江湖大势下被推向悲惨命运的无奈宿命感。可惜的是,2000年之后,国内单机游戏市场严重萎缩,开发中的单机版《剑侠情缘3》也因此终止,整个系列的重心自此转向网游。

互联网的出现并不是一件坏事。对于现在的玩家来说,《剑侠情缘》这个品牌已经在几款《剑侠情缘网络版》中得到了非常好的延展。即使是这些网游,也凭借扎实的系统和脚本得到了很多挑剔玩家的认可。《剑侠情缘》系列不仅在网游时代没有失传,还获得了不错的口碑。

手游时代,《剑侠情缘》系列依然活跃。由西山居《笑傲江湖2》原班人马打造,腾讯游戏独家代理发行的首款《虚幻4》引擎RPG手游《笑傲江湖之恋2:笑傲江湖之歌》将于12月开启首测。目前已经在微信和QQ平台开放预订,部分玩家已经抢先体验了部分游戏内容。对于我这样的一系列老玩家来说,能够在手机上以另一种视角回味《剑侠情缘》,无疑是一种奇妙的感觉。当然,仔细玩过游戏之后,我不得不说,这款游戏能带给玩家的不仅仅是回忆。

诗意游戏主菜单

“虚幻4”带来的极致画面

影响玩家第一印象的永远是画质,这也是各类手游不断追求极致画面的原因。《剑侠情缘2:剑侠歌》的画面在主城以3D的形式呈现,部分场景以2.5D的形式呈现,给人的第一印象确实不错。各种颜色的主要人物和NPC造型细节丰富,在手机屏幕上看起来特别精致。和PC上的大型网游一样,在建造人物的时候可以看到各种形状和风格的人物模型,玩家的选择非常多。

画面精致,武侠风浓厚。

玩家建立角色后,游戏主线剧情从门派的实例测试开始。接到前言任务后,可以看到整个门派的盛况。武当、少林、峨眉、唐门的建筑风格各不相同,从现场就能领略到门派的特色。在高配置下,《虚幻4》引擎在屏幕上的优势立刻凸显出来,这个屏幕的显示融入了剧情,没有一点感觉突兀的地方。

峨眉人物,多少柔情?

武当弟子气质很好。

在画面细节上,不仅各个流派的建筑风格区分得很清楚,而且玩家的角色和周围的NPC从发型到服装都各有特色。恍惚间有种“剑侠情缘”的单机氛围。某种程度上,《剑侠情缘2:剑侠歌》可以作为一款旅行游戏来玩。很多第一次体验的景区党玩家都会拍照,并通过游戏自带的拍照系统分享。游戏的山山水水里有很多拍照打卡的圣地。

自带的摄像系统功能齐全,是旅游党的福音。

相机接口功能丰富。

武侠世界跃然而上

《剑侠情缘2:剑侠歌》新手教程合理流畅。它承担了门派试炼的任务,将剧情与教程融为一体。没有违和感。可见策划对细节的把握很好。在此基础上,本作还有一些贴心的细节,比如演示时附带的讲解和介绍,所有招数的详细展示,以及演示结束后让玩家亲自操作的一个流程。而NPC在招式讲解中的江湖句式也大大增强了代入感。

可以说,雄伟的学校建筑和延续系列传统的古韵古风,进入游戏短短几分钟,我已经能够很好的融入《剑侠情缘2:剑侠歌》的武侠世界。

吴唐家的建筑很宏伟。

为了体现这款游戏的优势,在系统设计上也有很多亮点。比如轻功任务,要求玩家使用五段轻功跳到门派建筑的高点。玩家在施展轻功的时候,视点不断上升,跳上三层楼后可以将周围的景色尽收眼底,确实是一种视觉享受。当然,作为一款武侠游戏,五段跳的跳跃距离和高度有点夸张,但从另一个角度来看,飞技的夸张表现也是市场博弈的结果。玩家喜欢精彩的场景,纯武侠的表现力有限,所以泛武侠是必须的。

轻功跃上高楼,风景如画。

纷乱江湖,国仇家恨

《剑侠情缘2:剑侠歌》的剧情延续了《剑侠情缘》系列的一贯风格。它不拖泥带水,从小处快速进入游戏,从谜题的一角逐渐拉开帷幕,透露出江湖的险恶。故事一开始,玩家以门派弟子的身份进入江湖,听从师傅的命令,引出神秘的江湖势力“因果报应”,逐渐引出尹田门派、一品堂、长葛门、阳门、名门正派之间错综复杂的关系。但这并不是故事的全部。随着主线任务的进行,在纷乱的江湖中还有宋、廖、夏、周、郭之间的博弈。阴谋与迷局,参与者与设置者,被利用者与被利用者,每个人都是大时代的蝼蚁,历史的巨轮滚滚向前,碾压众生。

总的来说,《剑侠情缘2:剑侠歌》呈现的是一个非常大的世界观。主线剧情宛如一卷武侠小说,江湖画卷缓缓展开。国仇家恨,儿女情长,侠义柔情,是《剑侠情缘2:剑侠歌》单机系列的一贯主题。通过主线中的任务对话和剧情表现,《剑侠情缘2:剑侠歌》穿插剧情副本为玩家而战。

游戏的过场动画也可以打开弹幕。

剧情中的对话风格符合武侠题材。

一门双流派,一流派多风格

《剑侠情缘2:剑侠歌》目前开放峨眉、唐门、武当、少林四大门派,丐帮目前不开放。

虽然不同门派战斗风格不同,操作手感也不一样,但基本定位不会脱离RPG的“铁三角”组合:以远程爆发力输出为主的唐门非常脆弱,一旦靠近很容易秒掉,但能快速离开战场的位移技能弥补了不足;峨眉的辅助治疗能力远高于输出,团队作用不容小觑;少林能打能打,自然是坦克的所在地。

在基本流派定位下,游戏也进行了细分:40级开启的第二个流派会颠覆初始流派的职业定位。玩家可以通过流派切换,只凭借一个角色体验多种职业取向的乐趣,不仅可以玩出具有鲜活输出体验的战斗,还可以玩出具有放松休闲辅助体验的游戏。

比如峨眉的初学“龙华”,有一个辅助治疗的初学取向,比较容易降级。护理好队友,给他们一个好的收获就够了。40级开的第二个学校“玉贤”有一个偏向输出的群控职业取向。既可以走加血输出的方向,也可以控制输出。玩家可以根据个人喜好和团队的职业需求灵活切换流派,使得游戏的职业体系更大,下面学校的职业组合选择更丰富,限制更少,团队的职业搭配更灵活。双流派缓解玩家组队时职业配合压力,远程输出太多却没有近战输出?不用换人,唐门的“千机流”可以切换到“影刹”开始施工。

文案设计细致,远近景层次分明。

不同的副本BOSS风格不一样,玩家需要灵活躲避杀招。

这还不是两个流派的全部。同一流派、流派的不同技能组合会有不同的战斗风格,适应PVP、PVE等不同的游戏玩法。到了唐朝,你既可以选择“夺命针”(原地放置自动攻击弩)配合强位移武学“吞招”走一个风筝流,也可以选择加“暴雨梨花针”和“淬毒术”配合“吞招”瞬间做出爆炸伤害。玩家可以根据自己的需求灵活变化。

总的来说,一个双流派的技能系统丰富了游戏玩法,加上可以提供新技能的秘籍和可以对现有技能赋予不同强化效果的秘籍系统,为这款手游未来竞技玩法的发展奠定了基础。

RPG的手不可分装备强化在这里也有。

解除社交绑架,还玩家一个自由江湖

是社交网游和单机游戏最大的区别,网络手游也逃不过社交内容。但很多手游产品的做法是通过社交游戏绑架玩家,而不是真正鼓励玩家自发社交。这些游戏中常见的做法简单粗暴。比如各种帮派活动产生特定的资源,这些资源是提升角色能力的一个环节,以此来逼迫玩家加入帮派,按时参加帮派活动。游戏系统将社交与兴趣绑定,强制玩家进行合作、对抗等社交,强制玩家保证在线时间和高群体活跃度才能正常游戏。

《剑侠情缘2:剑侠之歌》另辟蹊径,社交和兴趣松绑。玩家可以选择结伙闯荡江湖,也可以选择独行侠。无论哪种选择,角色收入都没有太大差别,也不会受到游戏性的限制。公会活动的一些收获也可以在其他游戏中获得。不受社交兴趣的束缚,休闲玩家可以通过放松的活动来提高自己的角色能力,比如洗澡、植树、钓鱼等。,而只喜欢穿越主线看剧情的“单机”玩家可以活下去。

值得一提的是,休闲游戏中摆摊的游戏很有意思。玩家只要达到一定的活跃度就可以摆摊,和等级无关。上架什么商品,定价多少是玩家的决定,但是定价是一门学问。定价高了,卖不出去,反而会降低自己的损失。摸清市场行情,掌握价格波动,也是《剑侠情缘2:剑侠歌》中做大老板的一种好玩的方式。

主线剧情中穿插的谜题简单有趣。

休闲玩家的标志是钓鱼。

当然,你也可以选择成为核心玩家,通过竞技PVP、参加帮派战、进入4V4战场或者挑战高难度副本来提升自己的能力和练习操作技巧。无论什么样的玩家,都能找到自己的游戏风格和节奏。

从目前第一次测试的情况来看,这个设计的效果还是相当不错的。如果运作正常,真的会给玩家一个自由的世界。

结语

从游戏的实际表现来看,目前正在技术测试中的《剑侠情缘2:剑侠歌》的细节还有待完善。比如对话情节虽然有配音,但是配音不全;轻飘飘的飞起来很酷,但是当一个角色进入一个建筑的时候,模型会时不时的穿上一个模具。但我相信这些小问题在正式运营后会得到改善,会增加更多新游戏和新剧情。游戏的整体架构,故事和世界观设定,不同流派之间不同的战斗风格肯定不会有太大的改变。好在这些方面都表现不错。

对话的配音其实很专业,语气和语境配合的很好。

当然,作为一个老玩家,更重要的是这部作品的剧情和世界观延续了“剑侠情缘”系列的一贯水准,毫不拖延、干净利落地讲述了儿女情长、勾心斗角、国与家为敌、名利双收的武侠故事。《剑侠情缘2:剑侠歌》把单机时代老玩家们非常熟悉的宋朝江湖,从笨重的PC搬到了便携的手机上,同时带来了一个全新而陌生的故事。

《剑侠情缘2:剑侠歌》目前的游戏体验相当不错。既有国家背景,又有门派争鸣的大江湖。同时兼顾了孩子的爱和江湖侠义。玩法创新,很多有趣的玩法值得一试。目前游戏还在技术测试阶段。相信正式版会加入更多有趣的内容和玩法,也一定会得到喜爱《剑侠情缘》系列乃至武侠游戏玩家的认可。

站在武当之巅,远处是《剑侠情缘2:剑侠歌》一个未被探索的领域。

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